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参加者25名 -戦利品- 踊胴→Latazero(1P)、赤頭→Pallidum(46P) 学頭→Sogdarle(1P)、コ頭→Yamakou(2P) 忍手→Terurin(1P)、Matabeh→白手(1P) シ手→Sogdarle(9P)、竜頭→Mrgantz(5P) 踊胴→???(0P) AF9 計9 -課題など- AF取りに専念。希望AFが多々でて何より。 ☆最終防衛ラインについて 最終防衛ラインでは目玉6+デーモン12体がいます。 多くの裏LSが苦労してるのはここでしょう。 最終防衛ラインの目玉から沸くデーモンはデーモンが沸いた時、 感知内にいたメンバー全員にヘイトがのる。 その感知範囲は目玉よりも広い。かなり後方にいないとデーモンに感知される。 戻ってきたデーモンに即殺された人は確実に沸いたデーモンとの距離が近いです。 なお、防衛ラインにて私がやった敵の分断法は偶然うまくいきましたが、余り良い方法ではありません。 少人数では @共同ザルカの際にやったように目玉は先に黒で焼いてもらう。 ↓ A残ったデーモン12体に印スリプガかスリプガ2で半分だけ寝かすようにする。 ↓ Bプガ使用者は速攻で本体に戻りデーモンに殺される(リレイズ3が可能な白/黒だと経験値的にお得)。 ↓ C本体にきたデーモンを処理。囮がプガで寝かしたデーモンは囮が殺されたためヘイトが消え本体に来ない。 ↓ D残った囮が寝かしていたデーモンの処理。 ↓ E石破壊。延長ゲット。 こんな感じが1番楽だと思う。 坂でGwydyonさんにスリプガ2で寝かしをお願いした箇所も実はそれと近い狙いがあった。 今回のように戻る途中で囮が倒されれば寝かしたデーモンは遠方にいる本体へこない。 囮が生きててもどのみち寝てる敵は暫く本体にこないので数体減らせれば対応できるだろうと思った。 (Holyが囮をやるべきだったが印のリキャがまだでした。\(^o^)/) -回収貨幣など- オルデ20枚 バイン14枚 貝16枚 計50枚 -LS資金状況- 前回分回収貨幣売上 オルデ14枚→15000X14=210000 バイン5枚→7000X5=35000 貝11枚→13000X11=143000 計388000・・・(A) 今回分回収貨幣売上 オルデ20枚→15000X20=300000 バイン14枚→7000X14=98000 貝16枚→13000X16=208000 計606000・・・(B) 合計・・・(A)+(B)=388000+606000=994000(99.4万) ○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○● 総資金 +555,25万G (時計代-50万×23,貨幣収入1325.25万、外販収入600万,外販分配分-270万,素材収入+50万) *素材収入←ウーツ売上金。出品料は主催が負担します。 ○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○● -ポイント- [名前]---[前回までのポイント]±[今回加算のポイント]±[(使用したポイント)]=[計] Dx-------32+1-0=33 Ellina-----26+1-0=27 Gome-----71+1-0=72 Guevara---44.5+1-0=45.5 Gwydyon---43.5+1-0=44.5 Justis-----32.5+1-0=33.5 Iroquois----29+1-0=30 Kyphur----37+1-0=38 Latazero---41.5+1-1=41.5 Letho-----19+1-0=20 Matabeh---93+1-1=93 Mrgantz---18+1-5=14 Pallidum---46+1-46=1 Pelt-------39+1-0=40 Quovadis---28+1-0=29 Shiori-----14.5+1-0=15.5 Sogdarle---24+1-10=15 Sousuke---15.5+1-0=16.5 Tairatan----20+1-0=21 Takezou----27.5+1-0=28.5 Tallis------15.5+1-0=16.5 Terurin----65.5+1-1=65.5 Tomokun---7+1-0=8 Timetime--33+1-0=34 Xenosaga--12+1-0=13 Yamakou---9+1-2=8 漏れ、間違えがあったら連絡下さい。 ―次週予定― 6/12(土) 裏タブナジア 22:00集合 22:30説明開始 23:00突入 新人さんはパールを装着して頂けると嬉しいです。 メンバー以外の方も22:30までにパールを装着してください。 入るメンバー以外の方も指定時間までいてもらえればポイントを加算します。 欠席者がいた場合入ることもあります。 多少の説明アリマス。 持ち物 蘇生アイテム、他薬品など ○タブナジアメンバー PT1 Justis(ナ/戦) Pelt(忍/戦) Arness(シ/忍) Gwydyon(赤/黒) Matabeh(白) Guevara(赤/白) PT2 Ellina(戦) Iroquois(暗) Rateneko or Latazero(戦) Gome(詩) Quovadis(赤) Kyphur(コ) PT3 Terurin(黒) Letho(黒) Tairatan(黒) Fulk(黒) Takezou(青) Tallis(赤/忍) 釣り Tallis→Arness ???調べ Gwydyon(HPをタブナジアにお願いします。。。) ターゲッター Justis→Pelt→Rateneko 進行 Gome オークション・時計 Holyghost *役割など(欠席者多数の場合は多少変わります。) Gwydyon→黒より死ににくくスリプガが使えるのが魅力。衰弱時以外は主に寝かしに集中。 Takezou→ヘッドバッドに期待大。特性でオートリフレは勿論コンサーブMP、 セット魔法MPキス、マジックハンマーがあるとだいぶ変わります。 Tallis→基本は釣りに専念。PTにリフレは余裕がある時のみで○。 敵の動き等で自分の釣るタイミングがあると思います。従って自分の感覚で釣っておkです。 非常に釣りのタイミングが良いので基本的にお任せします。 心配な時はLSで聞いて下さい。また危険な状況であればこちらからいいます。 あとは延長手前まで釣り終わったら教えてください。 Gome→寝かしよりも味方にかける補助歌やターゲットの敵へのエレジー、フィナーレを優先してください。 不用意な達ララはすぐ死にますので注意です。 Iroquois→適度なスタンを。 黒→過去のタブナでも黒MP待ちが多かった。枯渇しないようにアスピルを有効活用しましょう。 それでも残りMPと敵が減ってきて危険な2hの敵がいなければヒーリングするといいです。 これで経験上まずMPが尽きることはまずないです。スタンや寝かしもお願いします。 後衛全般に言えますが釣り役が釣る際のヒーリングは来た敵にぼこられる可能性があるので注意してください。 Quovadis→寝かしより味方の支援を優先して下さい。 赤→魔法タイプにはサイレスを優先してください。目玉はレジられます。(恐らく入りません。) *寝かしに関しては余裕がある構成だと思います。 しかし、火力は間違いなくダウンしてるのでMPを見ながら精霊も入れていくことも大切です。 早く倒せばそれだけ寝かす手間やPTへの支援時間が短くなるので後衛にとっても楽です。 *百烈拳、絶対回避、インビンシブル時は寝かして次の敵に移行します。 残りの敵が1の場合でもそれを実践してください。 寝てる間に次を釣ってもらいます。 *欠席状況によりジョブチェンジもあります。 |
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| タイトル (本文) | ブログ名/日時 |
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お疲れ様です。先日はありがとうございました。 |
赤帽を入手した垢 2010/06/08 15:41 |
心を鬼にして修正します。 |
Holyghost 2010/06/09 01:44 |
7/3(土)のザルカですがLS:ArtiFactKudasaiの |
Gome 2010/06/09 10:39 |
こんにちは。 |
Tomokun 2010/06/09 12:24 |
>>Gomeさん |
Holyghost 2010/06/10 00:43 |
おつかれさまです! |
sog 2010/06/10 09:24 |
あ、さっきのミスですw |
sog 2010/06/10 09:26 |
踊胴を1Pで取得しましたので |
Latazero 2010/06/10 19:25 |
Ratenekoさん |
Holyghost 2010/06/12 21:43 |
7/3の裏ザルカの件でMayumoさんから返答頂いたのでカキコ |
Gome 2010/06/15 01:50 |
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